Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 127.0GB/s)
4112 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 219W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +3446%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 200
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2535 MHz
1134 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
128bit
127.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
34
240
Unidades de Sombreamento
4352
80
TMUs
136
28
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

219W
TDP
160W
550 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
AD104
G92-421-B1
Variante da GPU
AD104-150-K1-A1
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.754 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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