Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 4850

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 4850

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (896GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (127.0GB/s vs 63.55GB/s)
ATI Radeon HD 4850 Vantagens
560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (110W vs 219W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
Radeon HD 4850 +60%
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 200
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Relógio de Memória
993 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR3
448bit
Barramento de Memória
256bit
127.0GB/s
Largura de Banda
63.55GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
30
Contagem de SM
-
240
Unidades de Sombreamento
800
80
TMUs
40
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

219W
TDP
110W
550 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
RV770
G92-421-B1
Variante da GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Tesla
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.754 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
4.1

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