Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 280 e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1058MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 141.7GB/s)
1296 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (195W vs 236W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +422%
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 200
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1006 MHz
-
Relógio Boost
1058 MHz
1107 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
256bit
141.7GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
-
240
Unidades de Sombreamento
1536
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

236W
TDP
195W
550 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GT200
Nome da GPU
GK104
G200-300-A2
Variante da GPU
GK104-400-A2
Tesla 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.4 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
576 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.3
CUDA
3.0
4.0
Modelo de Shader
5.1

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