Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs ATI Radeon HD 3870 AGP

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (159.0GB/s vs 72.06GB/s)
ATI Radeon HD 3870 AGP Vantagens
80 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (106W vs 204W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 285 Mac Edition +42%
0.708 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 200
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
AGP 8x

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1242 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR4
512bit
Barramento de Memória
256bit
159.0GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
240
Unidades de Sombreamento
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

20.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
708.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
RV670
G200-350-B3
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Tesla 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.4 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

204W
TDP
106W
550 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
4.1

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