Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 D

NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 295 e 24GB de VRAM GeForce RTX 4090 D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 295 Vantagens
TDP mais baixo (289W vs 425W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 D Vantagens
Lançado 14 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (24GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (1008GB/s vs 111.9GB/s)
14352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
GeForce RTX 4090 D +12238%
73.54 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
dez. 2023
GeForce 200
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2280 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
448bit
Barramento de Memória
384bit
111.9GB/s
Largura de Banda
1008GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
114
240
Unidades de Sombreamento
14592
80
TMUs
456
28
ROPs
176
-
Núcleos Tensor
456
-
Núcleos RT
114
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
443.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
73.54 TFLOPS
596.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
73.54 TFLOPS
74.52 GFLOPS
FP64 (duplo)
1149 GFLOPS

Design da Placa

289W
TDP
425W
600 W
PSU Sugerido
800 W
2x DVI 1x HDMI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
AD102
G200-401-B3
Variante da GPU
AD102-250-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.4 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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