Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 295 vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA GeForce GTX 295 vs AMD Radeon 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 295 e 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 295 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
400 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 289W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
Radeon 550X 640SP +130%
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 200
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1019 MHz
-
Relógio Boost
1071 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
64bit
111.9GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
30
Contagem de SM
-
240
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
596.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
74.52 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

289W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
Lexa
G200-401-B3
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.4 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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