Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 980 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 165W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1216MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 108.8GB/s)
1712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
GeForce GTX 980 +469%
4.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
set. 2014
GeForce 400
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1127 MHz
-
Relógio Boost
1216 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
108.8GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
7
Contagem de SM
-
336
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.100 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
873.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.981 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
155.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
165W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
GM204
GF104-325-A1
Variante da GPU
GM204-400-A1
Fermi
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.95 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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