Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 e 512MB de VRAM GeForce 8800 GTS 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.19GB/s vs 52.48GB/s)
208 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantagens
TDP mais baixo (135W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 v2 +151%
1.046 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
dez. 2007
GeForce 400
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1002 MHz
Relógio de Memória
820 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
96.19GB/s
Largura de Banda
52.48GB/s

Configuração de Renderização

7
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
336
Unidades de Sombreamento
128
56
TMUs
64
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

10.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flutuante)
416.0 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
G92
GF114-400-A1
Variante da GPU
G92-400-A2
Fermi 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
65 nm
1.95 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

160W
TDP
135W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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