Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 e 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 96.19GB/s)
816 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +276%
3.935 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
dez. 2016
GeForce 400
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1708 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
96.19GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
7
Contagem de SM
9
336
Unidades de Sombreamento
1152
56
TMUs
72
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
61.49 GFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.935 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.0 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
120W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GP104
GF114-400-A1
Variante da GPU
GP104-140-KA-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.95 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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