Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 e 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1089MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 96.19GB/s)
2736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +539%
6.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 400
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1089 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
96.19GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
7
Contagem de SM
-
336
Unidades de Sombreamento
3072
56
TMUs
192
24
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
104.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1046 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.691 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.1 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GM200
GF114-400-A1
Variante da GPU
GM200-400-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.95 bilhão
Transistores
8 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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