Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon Pro WX 8100

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon Pro WX 8100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 8100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.19GB/s)
3248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +927%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce 400
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
2048bit
96.19GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
7
Contagem de SM
-
336
Unidades de Sombreamento
3584
56
TMUs
224
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
230W
450 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
Vega 10
GF114-400-A1
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.95 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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