Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon RX 7800 XT

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon RX 7800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 e 16GB de VRAM Radeon RX 7800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 96.19GB/s)
3504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +3467%
37.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
ago. 2023
GeForce 400
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1295 MHz
-
Relógio Boost
2430 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
96.19GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
7
Contagem de SM
-
336
Unidades de Sombreamento
3840
56
TMUs
240
24
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

10.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
74.65 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flutuante)
37.32 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (duplo)
1166 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
263W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
Navi 32
GF114-400-A1
Variante da GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.95 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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