Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce GTX 460 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 768MB de VRAM GeForce GTX 460 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 14 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 86.40GB/s)
2224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
Arc B580 +1407%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
dez. 2024
GeForce 400
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2670 MHz
-
Relógio Boost
2670 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

768MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
86.40GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
7
Contagem de SM
-
336
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
160
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
384 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
190W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
BMG-G21
GF104-300-KB-A1
Variante da GPU
SRPMF
Fermi
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.95 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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