Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 768MB de VRAM GeForce GTX 460 e 8GB de VRAM Radeon Pro V320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 86.40GB/s)
3248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
Radeon Pro V320 +1085%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 400
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
852 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

768MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
2048bit
86.40GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
7
Contagem de SM
-
336
Unidades de Sombreamento
3584
56
TMUs
224
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
230W
450 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
Vega 10
GF104-300-KB-A1
Variante da GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Fermi
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.95 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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