Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon RX 590 GME

NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 768MB de VRAM GeForce GTX 460 e 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1420MHz
Mais VRAM (8GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 86.40GB/s)
1968 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +621%
6.543 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce 400
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1257 MHz
-
Relógio Boost
1420 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

768MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
86.40GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
7
Contagem de SM
-
336
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.543 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.543 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
409.0 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
175W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
Polaris 20
GF104-300-KB-A1
Variante da GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Fermi
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.95 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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