Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon RX 7900 XTX

NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon RX 7900 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 768MB de VRAM GeForce GTX 460 e 24GB de VRAM Radeon RX 7900 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 355W)
AMD Radeon RX 7900 XTX Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2498MHz
Mais VRAM (24GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 86.40GB/s)
5808 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
Radeon RX 7900 XTX +6668%
61.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
nov. 2022
GeForce 400
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1929 MHz
-
Relógio Boost
2498 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

768MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
86.40GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
7
Contagem de SM
-
336
Unidades de Sombreamento
6144
56
TMUs
384
24
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
384 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

9.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
122.8 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
61.39 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.918 TFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
355W
450 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
Navi 31
GF104-300-KB-A1
Variante da GPU
Navi 31 XTX (215-145000146)
Fermi
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.95 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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