Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 768MB de VRAM GeForce GTX 460 e 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (32GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 86.40GB/s)
4784 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +1542%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
jun. 2018
GeForce 400
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

768MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
4096bit
86.40GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
7
Contagem de SM
80
336
Unidades de Sombreamento
5120
56
TMUs
320
24
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
GV100
GF104-300-KB-A1
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.95 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.6

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