Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 X2 e 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1076MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 115.2GB/s)
2480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +543%
6.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
jun. 2015
GeForce 400
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1076 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
115.2GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
7
Contagem de SM
-
336
Unidades de Sombreamento
2816
56
TMUs
176
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.814 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
941.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.060 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.4 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
GM200
GF104-300-KB-A1
Variante da GPU
GM200-310-A1
Fermi
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.95 bilhão
Transistores
8 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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