Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 X2 e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 72.06GB/s)
16 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 X2 +89%
0.942 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 400
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
256bit
Barramento de Memória
256bit
115.2GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
7
Contagem de SM
-
336
Unidades de Sombreamento
320
56
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.814 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
941.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
106W
450 W
PSU Sugerido
300 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
RV670
GF104-300-KB-A1
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Fermi
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.95 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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