Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 X2 e 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
176 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP +16%
1.097 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce 400
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1019 MHz
-
Relógio Boost
1071 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
7
Contagem de SM
-
336
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.814 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1097 GFLOPS
941.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1097 GFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.54 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
Baffin
GF104-300-KB-A1
Variante da GPU
Baffin LE
Fermi
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.95 bilhão
Transistores
3 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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