Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon RX 7950 XT

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon RX 7950 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 X2 e 20GB de VRAM Radeon RX 7950 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 300W)
AMD Radeon RX 7950 XT Vantagens
Relógio Boost3000MHz
Mais VRAM (20GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 115.2GB/s)
5040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
Radeon RX 7950 XT +6748%
64.51 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 400
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2000 MHz
-
Relógio Boost
3000 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
320bit
115.2GB/s
Largura de Banda
800.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
84
7
Contagem de SM
-
336
Unidades de Sombreamento
5376
56
TMUs
336
32
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Desempenho Teórico

9.814 GPixel/s
Taxa de Pixel
576.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
129.0 TFLOPS
941.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
64.51 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.016 TFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
Navi 31
GF104-300-KB-A1
Variante da GPU
Navi 31 XT+
Fermi
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.95 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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