Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1536MB de VRAM GeForce GTX 460M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1480MHz
Mais VRAM (6GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 60.00GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +631%
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 400M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1063 MHz
-
Relógio Boost
1480 MHz
625 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
60.00GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
10
192
Unidades de Sombreamento
1280
32
TMUs
80
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
59.20 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
GP106
N11E-GS-A1
Variante da GPU
N17E-G1-A1
Fermi
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.17 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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