Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1536MB de VRAM GeForce GTX 460M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 60.00GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +990%
5.648 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 400M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1215 MHz
-
Relógio Boost
1379 MHz
625 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
60.00GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
16
192
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
88.26 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.648 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.5 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
GP104
N11E-GS-A1
Variante da GPU
N17E-G2-A1
Fermi
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.17 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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