Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460M vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 460M vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 460M
VS
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 460M
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1536MB de VRAM GeForce GTX 460M e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1053MHz
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 60.00GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile +264%
1.887 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
mar. 2017
GeForce 400M
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1002 MHz
-
Relógio Boost
1053 MHz
625 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
60.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
4
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.887 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.887 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
117.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
Baffin
N11E-GS-A1
Variante da GPU
Baffin PRO
Fermi
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.17 bilhão
Transistores
3 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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