Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (102.7GB/s vs 48.06GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
32 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
GeForce GT 1030 +31%
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
mai. 2017
GeForce 400
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1228 MHz
-
Relógio Boost
1468 MHz
802 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
102.7GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
11
Contagem de SM
3
352
Unidades de Sombreamento
384
44
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
30W
550 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
GP108
GF100-030-A3
Variante da GPU
GP108-300-A1
Fermi
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.1 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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