Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 e 2GB de VRAM GeForce GT 640 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (102.7GB/s vs 28.51GB/s)
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
32 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 465 +39%
0.855 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 400
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
802 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
102.7GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
11
Contagem de SM
-
352
Unidades de Sombreamento
384
44
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.376 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
855.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
612.1 GFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.50 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
GK107
GF100-030-A3
Variante da GPU
GK107-320-A2
Fermi
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.1 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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