Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 102.7GB/s)
1696 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +733%
7.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1545 MHz
-
Relógio Boost
1740 MHz
802 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
102.7GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
11
Contagem de SM
16
352
Unidades de Sombreamento
2048
44
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.127 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.127 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
111.4 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
90W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
GA107
GF100-030-A3
Variante da GPU
GA107-140-A1
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.1 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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