Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantagens
Lançado 13 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 102.7GB/s)
8096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +5057%
44.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 400
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2340 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
802 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
102.7GB/s
Largura de Banda
672.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
11
Contagem de SM
66
352
Unidades de Sombreamento
8448
44
TMUs
264
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
264
-
Núcleos RT
66
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
250.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.10 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.10 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
689.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
285W
550 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
AD103
GF100-030-A3
Variante da GPU
AD103-275-A1
Fermi
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.1 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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