Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 12 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 102.7GB/s)
17824 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
RTX 6000 Ada +10550%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
dez. 2022
GeForce 400
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
802 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
102.7GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
11
Contagem de SM
142
352
Unidades de Sombreamento
18176
44
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
AD102
GF100-030-A3
Variante da GPU
AD102
Fermi
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.1 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.8

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