Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA RTX A400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 e 4GB de VRAM RTX A400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (102.7GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 13 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1762MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
416 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
RTX A400 +216%
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 400
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
727 MHz
-
Relógio Boost
1762 MHz
802 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
102.7GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

11
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
352
Unidades de Sombreamento
768
44
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

13.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
GA107
GF100-030-A3
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.1 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

200W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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