Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 e 12GB de VRAM RTX A5000 12Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 102.7GB/s)
7840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
RTX A5000 12Q +3147%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 400
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1170 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
802 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
102.7GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
11
Contagem de SM
64
352
Unidades de Sombreamento
8192
44
TMUs
256
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
230W
550 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
GA102
GF100-030-A3
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.1 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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