Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD FirePro W9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 16GB de VRAM FirePro W9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
TDP mais baixo (215W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 133.9GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
FirePro W9100 +380%
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 400
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
837 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
512bit
133.9GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
14
Contagem de SM
-
448
Unidades de Sombreamento
2816
56
TMUs
176
40
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
275W
550 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
Hawaii
GT215-400-A2
Variante da GPU
Hawaii GL44
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.727 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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