Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
Mais VRAM (1280GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (133.9GB/s vs 32.26GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +1070%
1.089 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
set. 2007
GeForce 400
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
837 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
128bit
133.9GB/s
Largura de Banda
32.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
4
448
Unidades de Sombreamento
32
56
TMUs
16
40
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
-
-
-

Design da Placa

215W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
G84
GT215-400-A2
Variante da GPU
G84-400-A2
Tesla 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
80 nm
0.727 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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