Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (133.9GB/s vs 38.40GB/s)
304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
Mais VRAM (1536GB vs 1280GB)
TDP mais baixo (75W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +162%
1.089 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 400
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
837 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
320bit
Barramento de Memória
192bit
133.9GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
3
448
Unidades de Sombreamento
144
56
TMUs
24
40
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
34.56 GFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
GF116
GT215-400-A2
Variante da GPU
GF116-150-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.727 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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