Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 6GB de VRAM GeForce GTX 780 Ti 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
TDP mais baixo (215W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB Vantagens
Relógio Boost928MHz
Mais VRAM (6GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 133.9GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti 6 GB +390%
5.345 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 400
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
875 MHz
-
Relógio Boost
928 MHz
837 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
384bit
133.9GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
448
Unidades de Sombreamento
2880
56
TMUs
240
40
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
640 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.345 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
222.7 GFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
GK110B
GT215-400-A2
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.727 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.5
5.1
Modelo de Shader
5.1

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