Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 133.9GB/s)
3136 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +1069%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
837 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
192bit
133.9GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
28
448
Unidades de Sombreamento
3584
56
TMUs
112
40
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
170W
550 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
GA106
GT215-400-A2
Variante da GPU
GA106-300-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.727 bilhão
Transistores
12 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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