Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
TDP mais baixo (215W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 133.9GB/s)
4416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1387%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
837 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
320bit
Barramento de Memória
256bit
133.9GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
38
448
Unidades de Sombreamento
4864
56
TMUs
152
40
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
225W
550 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
GA104
GT215-400-A2
Variante da GPU
GA104-202-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.727 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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