Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 133.9GB/s)
4160 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +2032%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 400
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
837 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
320bit
Barramento de Memória
128bit
133.9GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
36
448
Unidades de Sombreamento
4608
56
TMUs
144
40
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
170W
550 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
GB206
GT215-400-A2
Variante da GPU
GB206
Tesla 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
0
0.727 bilhão
Transistores
Desconhecido
144 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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