Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
TDP mais baixo (215W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 133.9GB/s)
11328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
L20 +5349%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2023
GeForce 400
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
837 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
384bit
133.9GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
92
448
Unidades de Sombreamento
11776
56
TMUs
368
40
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
92
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
275W
550 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
AD102
GT215-400-A2
Variante da GPU
AD102
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.727 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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