Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro V620

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro V620

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 32GB de VRAM Radeon Pro V620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
TDP mais baixo (215W vs 300W)
AMD Radeon Pro V620 Vantagens
Relógio Boost2200MHz
Mais VRAM (32GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 133.9GB/s)
4160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon Pro V620 +1762%
20.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2021
GeForce 400
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2200 MHz
837 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
133.9GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
72
14
Contagem de SM
-
448
Unidades de Sombreamento
4608
56
TMUs
288
40
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
640 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
281.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.55 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.28 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1267 GFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
Navi 21
GT215-400-A2
Variante da GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.727 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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