Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon R7 360E

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon R7 360E

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 2GB de VRAM Radeon R7 360E para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (133.9GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon R7 360E Vantagens
Mais VRAM (2GB vs 1280GB)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon R7 360E +48%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2015
GeForce 400
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
837 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
133.9GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
14
Contagem de SM
-
448
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
Tobago
GT215-400-A2
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.727 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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