Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon RX 560

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon RX 560

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 4GB de VRAM Radeon RX 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (133.9GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 560 Vantagens
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (4GB vs 1280GB)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon RX 560 +139%
2.611 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 400
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1175 MHz
-
Relógio Boost
1275 MHz
837 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
133.9GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
14
Contagem de SM
-
448
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
Polaris 21
GT215-400-A2
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.727 bilhão
Transistores
3 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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