Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1536MB de VRAM GeForce GTX 470M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1480MHz
Mais VRAM (6GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 72.00GB/s)
992 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +515%
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 400M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1063 MHz
-
Relógio Boost
1480 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
72.00GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
10
288
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
80
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.420 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
59.20 GFLOPS
616.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
GP106
N11E-GT
Variante da GPU
N17E-G1-A1
Fermi
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.95 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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