Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 112.1GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +72%
1.862 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 400
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1354 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
134.4GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
5
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

16.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.10 GFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.862 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
58.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
GP107
GF100-ES-DT1-A2
Variante da GPU
GP107-300-A1
Fermi
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.1 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

375W
TDP
75W
750 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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