Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 177.4GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +228%
4.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2010
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 400
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1725 MHz
924 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
177.4GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
15
Contagem de SM
20
480
Unidades de Sombreamento
1280
60
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.832 TFLOPS
1345 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.416 TFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
138.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
TU116
GF100-375-A3
Variante da GPU
TU116-250-KA-A1
Fermi
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.1 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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