Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 177.4GB/s)
3104 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +1242%
18.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2010
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 400
Geração
GeForce 50 Mobile
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
924 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
384bit
Barramento de Memória
128bit
177.4GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
15
Contagem de SM
28
480
Unidades de Sombreamento
3584
60
TMUs
112
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.06 TFLOPS
1345 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.06 TFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
282.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
115W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
GB206
GF100-375-A3
Variante da GPU
GB206
Fermi
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
3.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
529 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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