Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 480 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantagens
Lançado 14 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (894.7GB/s vs 177.4GB/s)
8480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +3257%
45.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2010
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 400
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
924 MHz
Relógio de Memória
2205 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
384bit
Barramento de Memória
256bit
177.4GB/s
Largura de Banda
894.7GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
15
Contagem de SM
70
480
Unidades de Sombreamento
8960
60
TMUs
280
48
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
280
-
Núcleos RT
70
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
45.16 TFLOPS
1345 GFLOPS
FP32 (flutuante)
45.16 TFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
705.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
285W
600 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
GB203
GF100-375-A3
Variante da GPU
GB203-200-A1
Fermi
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
0
3.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
529 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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