Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs AMD Radeon Pro WX 2100

NVIDIA GeForce GTX 480 vs AMD Radeon Pro WX 2100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 e 2GB de VRAM Radeon Pro WX 2100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 480 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (177.4GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 2100 Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (2GB vs 1536GB)
32 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 480 +7%
1.345 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2010
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 400
Geração
Radeon Pro Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
925 MHz
-
Relógio Boost
1219 MHz
924 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
177.4GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
15
Contagem de SM
-
480
Unidades de Sombreamento
512
60
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
1345 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
35W
600 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
Lexa
GF100-375-A3
Variante da GPU
Lexa PRO GL
Fermi
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.1 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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