Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 550 Ti e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (98.50GB/s vs 28.80GB/s)
160 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 116W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 550 Ti +619%
0.691 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 500
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1026 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
98.50GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
192
Unidades de Sombreamento
32
32
TMUs
16
24
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
G96B
GF116-400-A1
Variante da GPU
G96-309-B1
Fermi 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
40 nm
Tamanho do Processo
65 nm
1.17 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Design da Placa

116W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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