Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 550 Ti e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantagens
TDP mais baixo (116W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 98.50GB/s)
8512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +4208%
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce 500
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
1026 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
320bit
98.50GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
68
192
Unidades de Sombreamento
8704
32
TMUs
272
24
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
68
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Design da Placa

116W
TDP
320W
300 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
GA102
GF116-400-A1
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.17 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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